古风游戏身份游戏怎么玩
1、在我敲下这个标题的时候,内心曾有过片刻的犹豫。这样绝对的描述会不会引战,会不会被当成标题党。但当我绞尽脑汁思索最近的国风游戏后,我依然坚定地认为,近年来大概没有哪款文字比《古镜记》更出彩了。
2、在《古镜记》发售之时,国风这个理念正伴随着新起的国潮热逐步蔓延在大众生活的各个领域,时尚、美食、音乐、绘画……曾经有些小众的“古风圈”在与新世代结合后被推上台前,人们惊讶地发现国风的生命力原来还能如此旺盛。但可惜的是,新国风渗入到游戏似乎并没有引起实质性的化学反应。
3、当制作者推出所谓的国风游戏,玩家们发现不过又是一个披着中国古名的日式美术风格游戏罢了。游戏厂商赚了一笔块钱,玩家轰然散去,只有可怜的国风和传统文化依旧被压在游戏题材的最底部。
4、不错的美术风格,但这和我们心中的山海经差太远了。有句古话叫画人画皮难画骨。一款真正的国风游戏既需要中式的视角效果,更需要在内容上突出中国传统文化的沉淀感,把千百年来国风独特的审美融入到游戏的各个角落。而在近年来的手游中,唯有《绘真·妙笔千山》、《纸嫁衣》系列和今日发售的《古镜记》可以到达这个标准。
5、最近深陷风波的《江南百景图》在此不多做评价。《绘真·妙笔千山》是由网易游戏和故宫博物院联合开发的国风游戏,“隐隐约约的山水,古色古香的亭台”,在艺术性上自不用说。但在游戏性上或许是制作组刻意为之,玩家始终以外者的角度浏览游戏内的种种,过于忽略“戏”的属性很难得到玩家的长时间驻足。前不久刚刚大火的《纸嫁衣2》则是把背景设立于清末明国,以不多见的民风民俗入手,把中式的恐怖独到之处和现代有趣的吐槽相结合,通过层层解谜推动主人公和故事前进发展。
古风游戏身份游戏怎么玩
1、而由胖布丁开发的《古镜记》,相比前两者,水墨风景+京剧脸谱式的人物更像是《天书奇谭》那样的复古国风;在内容上,根植于唐传奇《古镜记》并借鉴冯梦龙《三言二拍》的文本就不亚于在游戏脸上刻一个“传统文化”了。01冒险中的优秀佳作。就在发售前,《古镜记》官方进行了一次封闭测试,攻略组应官方邀请拿到了测试资格。
2、在经过长达10多天的全方位探索后,攻略组不由对游戏的制作组感到深深的佩服。根据公开已有的访谈记录,《古镜记》的制作团队其实只有三个人。一位策划兼美术、一位程序小哥、一位动画妹子,到此也就集结完毕了。但小团队可不代表做不出精品、良品的游戏,《古镜记》拥有精心打磨的长达20万字的文本和完全的逐帧手绘动画,游戏中的场景也是主创人员亲自去往苏杭、南京实地拍摄参照而成。
3、根据笔者的体验,游戏的玩法和胖布丁此前成熟的点触式解谜有所区别,和纸嫁衣那种依靠道具层出不穷的解谜元素也有本质的不同。《古镜记》中,玩家需要操纵主角白冉在特定的时间与地图上的众人互动,借助古镜和提高好感度的方式获取线索,最后依照足够的线索推理出真相。这种集中于探索未知、解决谜题等情节化和探索性的互动并故事线索的发掘的游戏类型,被叫做冒险游戏或电子交互式小说。
4、它并没有策略性的对抗过程,而是靠玩家和众多交互产生故事性的碰撞,从而弥补空白的世界观。《古镜记》的玩法并不稀奇,但制作人在经典的玩法中加入的沉浸式的体验。使得玩家不再是一个普通的过客,而是化身为主角本身。
5、游戏20多种结局其实也说明了主角的每一次选择都会造成不一样的后果,你的一次小小的失误都有可能让你喜爱的角色香消玉殒。去除游玩的机械感,激发玩家的共情能力,这是主创想看到的画面,事实也的确如此。02复古国风,向经典致敬。在前文中,笔者已经谈到,《古镜记》乍一眼就让人想到《天书奇谭》的复古画风,与之相似的的还有上美的《哪吒闹海》、《大闹天宫》。