生化6佣兵攻略
1、哈喽各位,《穿越火线》全新版本“梦魇边缘”即将在9月12日更新,在本次更新中,生化模式将迎来一次大的优化升级,大家有没有很期待呢。为了方便大家理解新版本内容,趁着上线前夕,我特意梳理了“梦魇边缘”版本的新增玩法和优化调整内容,在本期《策划有话说》栏目中带着大家一起解读。此外,在策划回顾蓝贴中,我们收到了一些新的玩家意见和建议,我们非常重视。因此在本期的《策划有话说》栏目中,我会就重点反馈内容进行答疑解惑,欢迎各位积极在评论中与我们交流。
2、正文目录如下,各位可以自行选择章节浏览。一、生化追击玩法升级,新增觉醒系统、地图、英雄以及终结者。
3、二、生化荣誉等级系统上线及解读。三、国产新式步枪-191强势登场。四、新港口优化更新和生化进化玩法平衡性调整。五、火线通行证第3赛季。
4、六、自定义准星优化&策划蓝贴玩家反馈回应。一、生化追击玩法升级,新增觉醒系统、地图、英雄以及终结者。
5、生化追击一直是生化模式中较为热门的玩法,大逃亡+跳跳乐的玩法机制深受们喜爱。不过,我们注意到,随着们对生化追击的玩法越来越熟悉,慢慢地它好像不能给大家带来足够的新鲜感。因此,在新版本里我们将尝试对生化追击进行玩法升级,不仅装配了生化和佣兵觉醒系统,还同时更新了传送门随机属性和随机道具,以期给大家带来新的体验。
生化6佣兵攻略
1、此外,本次更新还会带来新的生化追击地图“幽梦迷城”和新英雄“幻影猎手”以及新终结者“混沌终结者”。【生化和佣兵觉醒系统】觉醒系统玩法加入生化追击。为了赋予对局更多可能性,新版本中,我们在生化追击里加入了新的觉醒系统玩法。
2、对局中,佣兵阵营和生化阵营的人类和幽灵可通过战斗,累计经验进行升级分别变身成为人类英雄或终结者,幽灵和终结者各自拥有1套不同的成长体系。幽灵和佣兵的觉醒机制大致相同,均可从1级到6级,每阶段升级时可获得不同的增益效果,升到6级后可分别变身为终结者和人类英雄。此外,考虑到对局平衡,我们为人类英雄增加了武器子弹数量有限的设定,在子弹耗尽后人类英雄可以变回5级佣兵,并能够再次升级变为人类英雄。
3、生化和佣兵每级具体可以获得何种能力,在之前的推文“猎手变身规则”和“终结者变身规则”中有详细描述,此处就不再赘述。【随机道具&传送门随机属性更新】。随机道具和传送们随机属性也是生化追击玩法多变的关键,之前便有多位向我们提议过,希望能丰富它们的内容。于是在本次的调整中,我们针对们的体验需求和喜好,更新了一些随机道具和传送门随机属性,以期能给生化追击模式的对局带来更多变化,增加游戏可玩性。
4、本次在原有随机道具的基础上,我们为生化阵营新增了2个随机道具,为佣兵阵营新增了一个随机道具。1,飞身强击&;&;使用道具时,立即向视野前方跳跃一段距离,并在落地位置生成1次冲击波,使近处的所有佣兵进入眩晕状态。2,幽灵隐身&;&;与现有的变异宝贝的隐身技能相同,提供透明度。1,火焰喷射器&;&;类似现有终结者模式中的火焰喷射器传送门随机属性更新。
5、本次更新在传送门原有随机属性的基础上,我们为生化阵营和佣兵阵营新增了三项随机属性,为佣兵阵营新增了四个随机属性。1,心脏复苏&;&;死亡时,稍后在死亡位置显示特效,同时在拥有一半最大体力的状态下复活。2,超限&;&;一次受击不会受到超过生命力%的伤害。3,快速补给&;&;死亡时,如果有空的道具插槽,会发放可以在第4次更新中获得的随机生化道具。